Second Life: Usa ka Dili Malimtan nga Metaverse

Nakuha a Second Life nga adunay Opisyal nga Mobile App

Second Life, ang nagpayunir nga virtual nga kalibutan nga gilunsad niadtong 2003, naghimo og talagsaon nga pagbalik human sa 20 ka tuig uban sa gipaabot nga pagpagawas sa opisyal nga mobile application niini. Kini nga lakang nagdala usa ka bag-ong dimensyon sa immersive Second Life kasinatian ug naghari pag-usab sa interes sa iyang maunongong komunidad sa tiggamit.

Para sa mga nakahinumdom sa rebolusyonaryong epekto sa Second Life sa paglansad niini, dayag nga ang dula nagbutang sa sukaranan alang sa usa ka makabag-o nga konsepto nga nailhan nga "metaverse." Uban sa iyang 3D avatars, virtual land parcels, ug komersyal nga serbisyo nga gipadagan sa Linden Dollars (L$), Second Life nagmugna og usa ka talagsaon nga ekosistema diin ang mga tiggamit makapalit, makabaligya, ug makabaligya sa mga virtual nga butang ug serbisyo.

Sa pagbutang sa mga butang ngadto sa panglantaw, kini mao ang noteworthy nga Bitcoin, ang unang mayor nga cryptocurrency, gilunsad unom ka tuig human sa Second Life, sa 2009. Bisan pa sa pagkunhod sa media coverage sa bag-ohay nga mga tuig, Second Life nagpadayon sa pagdani sa usa ka lig-on nga user base. Samtang adunay hapit usa ka milyon nga tiggamit sa 2013, ang gibanabana nga gidaghanon karon nagbarug tali sa 800,000 ug 900,000 nga madasigon nga tiggamit.

Hangtud karon, Second Life anaa lamang sa Windows, macOS, ug Linux operating system, gibiyaan ang mga tiggamit sa smartphone ug tablet gikan sa immersive nga kasinatian. Apan, Second LifeAng magmamantala, si Linden Lab, sa katapusan nakahukom sa pagsulbad niini nga kal-ang pinaagi sa pagpahibalo sa pagpalambo sa usa ka opisyal nga mobile application.

Sa usa ka post sa forum sa komunidad, usa ka representante sa Linden Lab ang mipaambit sa usa ka video nga nagpadayag sa unang mga detalye sa mobile nga bersyon sa dula. Gipahibalo usab nga Second Life Mobile gilauman nga ilunsad sa usa ka panahon sa 2023. Gipalambo gamit ang inila nga Unity game engine ug development environment, ang aplikasyon dungan nga magamit sa iPhones, iPads, Android smartphones, ug tablets.

Kini nga bag-ong gidugang sa Second Life uniberso nagsaad sa pagginhawa og bag-ong kinabuhi niining minahal nga virtual nga kalibutan. Samtang ang mobile app lamang dili igo aron madani ang bag-ong mga tawo, kini sa walay duhaduha nagsilbi nga usa ka pahinumdom sa Second Lifeang padayon nga paglungtad. Kini nga pahibalo lagmit makadani sa napulo o bisan gatosan ka libo nga tiggamit sa paghimo o pagpaaktibo pag-usab sa ilang mga account aron masusi ang mga kalamboan nga nahitabo niining uniberso sa miaging duha ka dekada.

Bisan pa sa pagtungha sa mga kakompetensya nga giila nga labi ka moderno, Second Life nagpabilin nga usa ka panghitabo sa kulto, nga nagpakita sa padayon nga pagkapopular. Gisulayan pa ni Linden Lab nga maghimo usa ka manununod uban ang proyekto sa Sansar sa wala pa kini ibaligya, nga sa pagkakaron daw gipugngan. Sa unang mga adlaw niini, Second Life gitumong nga mahimong tinuod nga "ikaduhang internet," usa ka tumong nga gipaambit usab sa Meta sa iyang metaverse nga panan-awon.

Samtang ang orihinal nga panan-awon tingali dili hingpit nga natuman, ang dula nagpadayon sa pagdani sa mga tiggamit ug pagmugna og kita. Ang Linden Lab kinahanglan nga sukdon ang mga ambisyon niini, apan sa sukaranan, Second Life, ang komunidad niini, ug ang kultura nga naugmad sulod niining virtual nga kalibutan nagpadayon sa paghimo niini nga usa ka talagsaon nga entidad.

Ang umaabot nga pagpagawas sa opisyal nga mobile application nagrepresentar sa usa ka mahinungdanon nga milestone alang sa Second Life, nagtugot sa mga tiggamit sa pagsinati sa immersive gameplay bisan asa sila. Kining bag-ong plataporma makapahimo sa mga tiggamit nga magpabilin nga konektado sa ilang virtual nga kalibutan, mag-usisa sa bag-ong mga kapunawpunawan, ug moapil sa pagpalambo sa sosyal nga interaksyon, tanan gikan sa ilang mga mobile device.

Uban niini nga pag-uswag sa teknolohiya, Second Life mopahiangay sa nag-uswag nga mga panginahanglan sa komunidad niini ug nangandam sa pag-abiabi sa bag-ong henerasyon sa mga magdudula. Ang dugay na nga mga mahiligon adunay higayon nga makit-an pag-usab ang dula, samtang ang mga bag-ong nangabot mahimo nga mosalom sa kini nga makaiikag nga uniberso sa unang higayon.

Ang nagsingabot nga pag-abot sa Second Life Mobile nagpresentar og usa ka talagsaon nga oportunidad alang sa mga mahiligon sa online gaming ug mga mahiligon sa virtual nga kalibutan. Uban sa usa ka opisyal nga mobile app sa imong mga tudlo, Second Life andam sa pagsugod sa usa ka bag-ong kapitulo, nga nagduso sa konsepto sa metaverse sa bag-ong mga kahitas-an.

Magpabilin nga nakatutok alang sa pinakabag-o nga balita sa Second Life ug pag-andam sa pagsinati sa dili hitupngan nga pagpaunlod sa opisyal nga mobile app. Kaniadto man ka user o bag-o lang, Second Life naghulat kanimo sa paghimo, pagsuhid, ug pakig-uban niining buhi ug dinamikong metaverse.

WEBSITE