Meheradaha iyo Sumadaha ku jira Second Life

Meheradaha iyo Sumadaha ku jira Second Life

Second Life waa duni macmal ah oo siisa khibrad gaar ah oo soo jiidasho leh isticmaalyaasheeda. Dunidan casriga ah waxay noqotay goob soo jiidasho leh oo ganacsiyada iyo sumadaha si ay ugu xidhmaan macaamiishooda oo ay u gaadhaan dhegaystayaal cusub. Isticmaalka Second Life sida qalab suuqgeyneed ayaa kordhay sanadihii la soo dhaafay iyadoo shirkado badan oo badan ay xaqiiqsadeen kartida aduunkan casriga ah.

Faa'iidooyinka joogitaanka gudaha Second Life

Balaadhi Gaadhidaada: Second Life waxay siisaa ganacsiyada iyo summadaha fursad ay ku gaaraan dhagaystayaal badan oo kala duwan. Dunida casriga ah waxay leedahay malaayiin isticmaaleyaal ah oo ka diiwaangashan adduunka oo dhan, oo siinaya ganacsiyo gaar ah oo aan ku xaddidnayn juqraafiga.

Khibrad is dhexgalka: Second Life waxay siisaa jawi is-dhexgal ganacsi oo ay kula xidhiidhaan macaamiishooda. Dunida casriga ah waxay u ogolaataa ganacsiyada inay abuuraan waayo-aragnimo quus ah oo aan suurtagal ahayn adduunka jireed. Tani waxay ka caawin kartaa ganacsiyada inay ula macaamilaan macaamiishooda qaab madadaalo leh, dhexgal ah, oo xusuus leh.

Kordhi Wacyigelinta: Second Life waxay siisaa ganacsiyada madal ay ku kordhiyaan wacyiga summada. Dunida casriga ah waxay u ogolaataa ganacsiyada inay soo bandhigaan alaabtooda iyo adeegyadooda si gaar ah oo hal abuur leh kaas oo gacan ka geysan kara abuurista xiisaha iyo kordhinta muuqaalka.

Tusaalooyinka ganacsiyada iyo sumadaha gudaha Second Life

Waxaa jira ganacsiyo badan iyo magacyo kuwaas oo aasaasay joogitaanka gudaha Second Life, oo ay ku jiraan noocyada moodada iyo dharka, noocyada baabuurta, iyo shirkadaha warbaahinta iyo madadaalada. Qaar ka mid ah ganacsiyada ugu caansan iyo sumadaha Second Life waxaa ka mid ah Nike, American Apparel, iyo Reuters.

Ganacsiyadan iyo summadan waxay ka dhex abuureen bakhaarro wax-ku-ool ah iyo qolal-muusyo Second Life, halkaas oo ay ku soo bandhigi karaan alaabtooda iyo adeegyadooda. Waxay sidoo kale isticmaalaan Second Life si ay u martigeliyaan munaasabadaha iyo xayeysiisyada, kuwaas oo gacan ka geysan kara kordhinta wacyigelinta sumadda iyo ka-qaybgalka macaamiisha. Intaa waxaa dheer, ganacsi ayaa loo isticmaali karaa Second Life si ay u sameeyaan cilmi-baaris suuqa oo ay soo ururiyaan jawaab celinta macaamiisha, taas oo gacan ka geysan karta horumarinta alaabtooda iyo adeegyadooda.

Ugu Dambeyn

Second Life waxay siisaa ganacsiyada iyo sumadaha madal gaar ah oo cusub si ay ula xiriiraan macaamiishooda oo ay u gaaraan dhagaystayaal cusub. Iyada oo jawigeeda is-dhexgalka, dhagaystayaal waaweyn oo kala duwan, iyo fursadaha kor u kaca wacyiga sumadda, la yaab maaha in ganacsiyo badan iyo in ka badan ay dhidibada u taagayaan joogitaanka Second Life. Haddi ay noqoto bakhaarrada casriga ah iyo qolalka bandhigyada, dhacdooyinka iyo xayaysiisyada, ama cilmi baarista suuqa, Second Life waxay siisaa ganacsiyada fursado hodan ah oo ay ku koraan oo ay ku guuleystaan ​​adduunka casriga ah.

WEBSITE