Second life සතිපතා සිදුවීම්
වර්ගය: Second Life
Second Life 2003 දී Linden Lab විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතථ්ය සබැඳි ලෝකයකි. එය පරිශීලකයින්ට ඔවුන්ගේ avatars නිර්මාණය කිරීමට සහ අභිරුචිකරණය කිරීමට, දේපල ගොඩනැගීමට සහ සංගීතය, නැටුම්, ක්රීඩා සහ සමාජ සිදුවීම් වැනි සබැඳි ක්රියාකාරකම්වලට සහභාගී වීමට ඉඩ සලසයි. පරිශීලකයින්ට අතථ්ය භාණ්ඩ විකිණීමෙන් සහ ඔවුන්ගේ දේපල කුලියට දීමෙන් මුදල් උපයා ගත හැකිය. Second Life එහි පරිශීලකයින් සඳහා අද්විතීය අතථ්ය ජීවිත අත්දැකීමක් ලබා දෙන දිනෙන් දින විකාශනය වන සමාජ වේදිකාවක් ලෙස සැලකේ.
Second Life: අමතක නොවන Metaverse
a ලබා ගනී Second Life නිල ජංගම යෙදුමක් සමඟ Second Life, පුරෝගාමී අතථ්ය ලෝකය දියත් කළේ…
ග්රැෆික් ගුණාත්මකභාවය සහ පරිශීලක අතුරුමුහුණත Second Life
ග්රැෆික් ගුණාත්මකභාවය සහ පරිශීලක අතුරුමුහුණත Second Life Second Life ඇති අතථ්ය ලෝකයකි…
ආරක්ෂාව සහ පෞද්ගලිකත්වය තුළ Second Life
ආරක්ෂාව සහ පෞද්ගලිකත්වය තුළ Second Life ඕනෑම සබැඳි ප්රජාවක් මෙන්, ආරක්ෂාව සහ පෞද්ගලිකත්වය පිළිබඳ ගැටළුව…
හි අභියෝග සහ අවස්ථා Second Life අනාගතය සදහා
හි අභියෝග සහ අවස්ථා Second Life අනාගතය සදහා Second Life අද්විතීය සහ නව්ය…
සැබෑ ජීවිතය සහ ජීවිතය අතර ඇති වෙනස්කම් සහ සමානකම් Second Life
සැබෑ ජීවිතය සහ ජීවිතය අතර ඇති වෙනස්කම් සහ සමානකම් Second Life Second Life අතථ්ය වේ…
අධ්යාපනික සහ වෘත්තීය අවස්ථා Second Life
අධ්යාපනික සහ වෘත්තීය අවස්ථා Second Life Second Life, සබැඳි අතථ්ය ලෝකය, විවිධ දේ පිරිනමයි…
එම Second Life ප්රජා
එම Second Life ප්රජාව: පරිශීලකයින්ට සම්බන්ධ වී වර්ධනය වන ආකාරය Second Life එය අතථ්ය ලෝකයකි…
ව්යාපාර සහ වෙළඳ නාම Second Life
ව්යාපාර සහ වෙළඳ නාම Second Life Second Life අද්විතීය දෙයක් ලබා දෙන අතථ්ය ලෝකයකි…
Second Life: සාප්පු සවාරි, රැස්වීම්, ක්රීඩා, ආදිය.
තුළ ක්රියාකාරකම් Second Life: සාප්පු සවාරි, රැස්වීම්, ක්රීඩා, ආදිය. Second Life එය ලබා දෙන අතථ්ය ලෝකයකි…
Second Life: ලින්ඩන් ඩොලර්
අතථ්ය මුදල් Second Life: ලින්ඩන් ඩොලර් අථත්ය ලෝකයේ Second Life, මුදල්…
Second Life - ඔවුන්ගේ නිර්මාණය, භාවිතය සහ ගවේෂණය
Second Life: The Virtual Worlds of Second Life - ඔවුන්ගේ නිර්මාණය, භාවිතය සහ ගවේෂණය Second Life ...
ඉතිහාසය SecondLife
අතථ්ය ලෝකය ගවේෂණය කිරීම Second Life Second Life එය දියත් කරන ලද අතථ්ය ලෝකයකි…